二十年前 DOS 遊戲: 水滸傳
當你看到這種 DOS遊戲 標題, 就可以推估出魔旅士的年紀!!
水滸傳 與其他在1985~1990時期風靡DOS遊戲界的戰略遊戲一樣, 是老遊戲迷的最愛之一. 在這裡, 我用幾張圖簡單介紹一下 DOS遊戲 水滸傳.
水滸傳的主畫面, 這裡我選用的是豹子頭/林沖.
水滸傳的勝利關鍵
DOS遊戲水滸傳的勝利關鍵: 人才! 這款遊戲其實很像是商業的經營管理, 人才是唯一的重點. 如果你無法建立強大的隊伍與將帥軍團, 那只能等著被高裘消滅. 所以, 花去重要的決策資源去延攬人才, 是擔任主帥的重要工作.
水滸傳的戰爭畫面, 依據地形與氣候/風向有完全不同的戰略.
水滸傳另外有一個有趣的設定: 結拜兄弟制度. 這也與其他遊戲有區別, 結拜兄弟擁有100%的忠誠度與控制權, 這是頗符合現實的遊戲創意.
遊戲性佳! 好玩! 是DOS遊戲的優點
DOS遊戲的優點就是遊戲性佳!! 好玩!: 這其實是遊戲產生的本質.
在早期DOS作業系統與PC硬體都有限制之下, 天才的軟體與遊戲工程師把軟硬體發揮道極致! 運用遊戲的本質來彌補硬體的不足. 與現在動不動就是雙核心/超頻的硬體架構, 以往的PC只有百分之一的處理能力, 卻能產出無窮的”好玩”本質!
水滸傳的開場動畫.
http://www.youtube.com/watch?v=O-fibrglfxw
[ 水滸傳的開場動畫…當年看起來很不錯. ]
電腦越來越強, 喜悅卻越來越少
當然, 我覺得我的看法一部分是因為: 回憶比較美! 這種感受也是所有經歷AppleII/8088/8086/80286/80386….一路來的遊戲老骨頭的寫照. 電腦的硬體越來越強大, 人心的喜悅卻只要一點點就夠了. 如果廠商因為追求更好更高, 而忘了原本”遊戲”的初心, 如果追求無盡的華麗, 是走偏了正道.
我想, Wii的成功也是切中這一點. 好玩! 才是王道!
DOSBOX 0.74 使用注意點
如果您使用 DOSBOX 來執行, 記得執行 koei.bat (輸入kori即可按enter), 如果執行 main.exe 會成為黑白畫面喔!
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