神魔之塔的詭異效應?

【作者】: •【時間】: 2014-03-23 •【分類】: 我的思考遊戲

神魔之塔可能會有詭異效應嗎?我的確相信,而且當我在餐廳吃飯時就發生了。

這款號稱全球有千萬玩家的熱門手機遊戲( 神魔 之塔,tower of saviors )也紅了好一陣子,據說台灣有接近250萬~300萬玩家,可以稱得上是遊戲中的成功之作。

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神魔之塔可能會有詭異效應嗎?我的確相信。這款號稱全球有千萬玩家的熱門手機遊戲,據說在台灣有接近250萬~300萬玩家,可以稱得上是遊戲中的成功之作。

餐桌上的手機 & 神魔之塔

某天,當我在泰式餐廳吃飯時,隔壁桌傳來一連串討論聲。我回頭望了一下,發現一家大小正圍著方桌吃著檸檬魚,不過,詭異的對話讓我吒舌。這家人的老爹(約三十多歲)正興高采烈的告訴兩個孩子一定要記得幾月幾號上網登記帳號,可以領取特殊的禮物以及優惠。話題一開,連老媽也驚奇的詢問關於遊戲的新發展,一家子人口中吃著辛辣泰式料理,嘴上卻掛著一缸子神魔之塔的關卡/魔物/副本與破關秘訣。旁邊另一桌的情侶更神,兩人各自用右手拿筷子夾菜往嘴裡送,左手指划著手機,似乎心有同感。

遊戲的影響

傳統印象中,父母應該是傾向於阻止小孩子多玩電腦遊戲的,不過,也許在手機遊戲文化興盛的時代,玩遊戲已經是全年齡運動。父母竟然推著小孩一起玩神魔之塔?這真是詭異的side effect。

家中的小孩見怪不怪告訴我說:”連班上成績最好的前五名同學也都是神魔遊戲迷耶!甚至有同學迷到半夜起床偷玩手機遊戲哩!”

我心中又驚又喜,驚的是這種遊戲文化影響之深,喜的是小孩冷靜的分析與觀察。當我們思索遊戲的用途時,對玩家來說不乏娛樂與教育的功能,對遊戲商來說卻是單純的營利。以往的小孩用彈珠與橡皮筋遊戲打發時間順便培養社交能力,今天的小孩用手機神魔之塔打發時間順便培養社交能力,似乎是完全一樣的行為模式啊!

【註】:神魔之塔| Tower of Saviors 官網.

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