我從玩具學到的事

【作者】: •【時間】: 2015-03-12 •【分類】: 我的思考積木遊戲

玩,本來就是人生最重要的事之一。也正因為如此,玩具的重要性與影響力不可言喻。

玩具與遊戲可以深度影響人心

我們可以從玩樂中學到的物(實體的一面)與學會的事(虛擬的一面),可能不見得比正規上課念書來少。原因在於玩樂時我們通常全神灌注,進入忘我的境界,因此,透過玩具與遊戲對人腦的影響力十分久遠。

我把幾種玩遊戲與玩具的收穫與心得作一個整理與分享,說真的,如果透過遊戲我們學不到什麼東西,那麼,遊戲帶給我們的愉悅也是生命中不可或缺的。(PS, 這個道理在我自己設計遊戲軟體與玩具後,有了更深的認知)

玩具的種類與影響力

世界上的玩具有千千萬種,要做一種全方面完整分類十分困難,也十分繁雜。舉例說,重型機車與積木都是玩具,要如何區分?手機遊戲與傳統紙牌也都是玩具,有差別嗎?模型玩具槍與芭比娃娃有差嗎?面對這些個廣義的玩具,我想要提出一個新的玩具種類想法。

我們可以將玩具分為四大類 :

(第1級) 自製玩具,多樣的玩法: 這是我最推薦的玩具! 最典型的案例就是小朋友自己用廢紙摺玩具,自製大富翁遊戲/自製卡牌遊戲等等,另一個經典是學生用電腦程式語言亂寫小遊戲。這類型的玩具從出現之前到出現之後都持續發揮對人腦的影響力,讓玩具玩家可以面對各種挑戰與樂趣。基本上,這種玩具的產生可以視為是一個藝術品創作過程,如果我只能選一種玩具,非這類玩具不可。

(典型:摺紙/DIY電腦程式/繪畫/DIY手做玩藝兒…)

hand made music instrument

喔!天才~這就是典型最棒的玩具之一。

(第2級) 購買玩具,多樣的玩法: 這也是我很推薦的玩具,典型推薦的玩具案例就是”積木“。( PS, 如果你可以自己用木頭DIY積木,那就是最棒的了!!!) 透過積木玩具的無限種變化組合,可以訓練創作與空間感,同時增強手部肌肉與協調。也可以訓練配色/美感,以及觀察事物的敏銳度。厲害的玩家可以在積木的領域中創出與眾不同的獨特天地,可以玩建築/機械/程式/美學…讓人瞠目! 另一種類似的玩具就是棋牌類遊戲,目前熱門的桌遊就是這一種類的遊戲。

(典型:積木/棋牌類/桌遊/樂器/球類…)

funtall small house example

透過積木玩具的無限種變化組合,可以訓練創作與空間感,變化萬千。圖片由 FUNTALL 方頭積木提供。

(第3級) 自製玩具,固定的玩法: 算還不錯的玩具. 這種玩具的案例就是自製的木頭刀劍,小朋友拿這種玩具的玩法就是當作刀劍,變化不大。不過。透過自製DIY過程,也可以練習各種手眼技巧,甚至鍛鍊完成事務的心智。因此,如果你看到家裡小朋友正胡搞一個小玩具,千萬別阻止他,那是千載難逢的時機。

(典型:種類比較少)

hand-made-music-instrument-01a

自製的木頭刀劍,也可以很有型。(連結至 http://www.geekalerts.com/diy-wooden-knife/ )

(第4級) 購買玩具,固定的玩法: 這是比較沒有創意的玩具,可能是父母打發小朋友的工具。從玩具購買到玩樂,彈性相對低。典型的這類型玩具就是玩具車,組裝機器人,塑膠人偶洋娃娃等等。舉例說:當我們買了一組很貴的日系組裝鋼彈,卻只能依據書明書組裝,其實真正玩具樂趣是由玩具設計師替你完成了大部分。( PS, 有許多模型玩家專精於修改/塗裝與改做,自創塗裝與修改零件,反倒是開創了新天地。這種”我想要創作”的概念其實就是試圖突破固定玩法。) 因此這類玩具比較適合特定喜好的玩家。

(典型:一般玩具車/組裝機器人/塑膠人偶洋娃娃/無聊殺時間的電腦遊戲…)

在這裡,我將"多樣的玩法"當成評價玩具的關鍵,也就是說,其實我也將製作DIY玩具當成是玩的過程。因此所有限制過多的玩具在我的眼中都代表著限制人腦發展與創意。

hand-made-music-instrument-01a

玩具,就是透過五官與環境接觸,產生對於大腦的刺激,換句話說也就是一種大腦的運動啦~。

依據此種觀點,如果我們把世界上玩具分門別類,那怕是一輛大人玩具的超跑名車,也可以把它歸類為第4類,你不認為?至少,我認為超跑的玩法很少。相對的,一把小提琴就是第2級的玩具,但是如果你試圖自製一把提琴,恭喜你!那就是晉升為第1級的超級玩具了。

toy-domain-chart-05a

玩具千千萬萬種,該怎樣分類哩? 我建議採用DIY程度與玩法多樣化程度來分類。值得注意的是: 這種分類並不是固定,我們可以依自己的創意來移動玩具在圖上的位置,端看您如何運用玩具了。

最後,如果考慮玩具帶給人的喜悅與滿足,我必須老實的說:這四類玩具都很棒,擁有不相上下的樂趣。

如何將玩具等級提升

其實,玩具本無貴賤之分,不過如果依據這種分類,我們可以看到玩具有不同的定位。因此,只要我們將一成不變的玩具透過增加玩法,也可以激發創意。並不一定量產玩具注定無聊,相反的,玩具是人玩出來的,只要改變限制改變觀念,哪怕是是無聊至極的低廉玩具,也可以變化出有意思的新領域。再說一次: 玩具是人玩出來的!

我從玩具中學到的事

有一句積木玩具設計師的話:「None of us is as powerful as all of us.」 這句英文原本的翻譯是”團結就是力量”,但是,當引用在積木玩具中,可以看到積木玩具的精神,而這不也正是人生的道理嗎?

FUNTALL FLASH Saying None of Us os as powerful as all of us.

積木玩具 設計師的名言:「 None of us is as powerful as all of us.」圖片由 FUNTALL 方頭 積木提供, 2015。

我喜歡玩,這應該是除了吃與睡覺之外,生命中最值得做的事之一了。我們如果認真嚴肅的看待玩具,從玩具中可以體驗到許多生命的道理。如果不要這樣硬梆梆的去想,不論是誰,總能從玩具中汲取樂趣。

所以,你以為許多人一生費力創業不斷所為何事?除了攢錢營生以外,恐怕只是”玩具”兩字而已。

Own make toy from poor child

如果你有喜歡的玩具,珍惜它。如果你不知道自己有什麼心愛的玩具,想想有啥是你樂在其中的,對!那就對了。大家一起找找生命中的玩具。

我生病了...
名言 (057) 貪官要奸, 清官要更奸
談學問的學問
藏在確定裡的魔鬼
【分類】: 我的思考積木遊戲 • 【標籤】:
ADVERTISEMENT
ADVERTISEMENT

MORRISJFWONG.com / / +morrisjfwong / WP 架設