冰城傳奇(Bard’s Tale III)之戲如人生

【時間】2011-01-28 •【分類】遊戲 •【作者】魔旅士

如果要說一款經典的DOS RPG迷宮遊戲, 我想 “冰城傳奇” 系列一定可以上榜! 這個以超多迷宮與無窮盡的怪物戰鬥聞名的遊戲, 還是有她有意思的一面. 不過, 如果喜歡細緻的動畫, 冰城傳奇系列應該不是用畫面取勝的那一種遊戲.


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[ 冰城傳奇(Bard’s Tale III, Thief of Fate)的遊戲片頭畫面… ]

數不清的戰鬥 & 初階攻略

我記得我從來沒有成功破解冰城傳奇系列的任何一款遊戲! 主要原因是: 這遊戲的設定太難啦!
如果你只看看簡單的遊戲說明書, 想要從第一級開始白手起家, 應該是十分困難. 現在有網路上的幾個超級玩家寫的幾件經典遊戲資料, 否則, 光是要搞懂物品的功能與效果就會累死人. 難怪小時候我都玩得十分洩氣, 原來是資訊不對稱唉!


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[ (左) 遊戲開始的小營火! 好溫馨! (右) 隊員的角色屬性, DEX十分重要!! ]

簡單說說我建議的玩法:

創造隊伍, 好的組合很重要!

首先, 如果你想從等級一白手起家, 那最好能創造一組六人的小隊. 包含戰士(Warrier)/俠客(Paladin)/小偷(Rogue)/吟遊詩人(Bard)/魔法師(Magician)與巫師(conjurer). 前面兩位戰士/俠客是主要的近戰角色, 在施法者等級很低時, 會十分需要這種用刀用槍的角色. 等到施法者學到高等的群體攻擊時, 這些戰士也可以有多重攻擊(Multi-attack)與轉職能力.

小偷(Rogue)與吟遊詩人(Bard)是一定要有的角色, 如果你不健忘, 這遊戲叫做冰城傳奇(Bard’s Tale III, Thief of Fate), 所以你永遠會需要吟遊詩人與小偷的特殊能力. 吟遊詩人有特殊吟唱的魔法, 而小偷有著解鎖與辨識物品的能力, 這些都是遊戲中不可或缺的無敵能力.


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[ (左) 一般的戰鬥畫面, 都是文字顯示. (右) 戰鬥勝利時的收穫… ]

冰城傳奇遊戲之建議

(1) 靈敏(DEX)十分重要, 影響攻擊順位, 閃躲機會與防禦力值. 所有隊員都盡量提高!
(2) 力量(STR)對於近戰角色很重要, 另外近戰角色也需要高的生命力(HIT).
(3) 小偷(Rogue)的技能數值會在升級時增加, Critical Hit與解鎖/解陷阱都十分有用.
(4) 吟遊詩人(Bard): 及早到地下迷宮拿到 Bardsword, 可以有無限唱歌的功能!

( 如果數值不滿意, 那就多試幾次吧! 運氣真是王道. 除非你要直接修改資料檔?!! 哪還是遊戲嗎? )

套上管理學用語: 如果你是總經理, 你會需要一整群平衡的隊伍, 而不是一群肌肉男, 或是一堆只躲後面而不上陣的策士!

運氣! 真的是玩遊戲的重點

開始遊戲後, 我發現 “運氣” 真的是玩遊戲的重點. 升級的屬性要靠亂數, 取得好的裝備也需要靠亂數. 這還真得很像是現實世界, 當你是低等級時, 也可能得與高等的敵人對打! 還好, 電腦遊戲可以重新 loading!


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[ (左) 角色升級時會遇上的老人. 運氣真是王道! (右) 地下城的一景, 迷宮也是遊戲重點之一! ]

衷心建議: 淺玩即可, 這遊戲可真得很磨人喔!

如果你有了一支平衡的隊伍, 可別以為你可以順利破關. 問題才開始! (這句話好熟!) 冰城傳奇是一串無止盡的怪物遭遇戰, 也有一堆怪怪的迷宮限制. 我都把這種適合重度RPG玩家的遊戲當成無聊時殺時間的工具, 從低等的區域閒晃, 收集隨機掉落的裝備寶物, 慢慢鍛鍊隊伍.

戲如人生! 對…遊戲如人生

冰城傳奇系列, 是一串無止盡的戰鬥與迷宮, 無聊嗎? 是也不是.
我的親身體驗: 遊戲的樂趣並不是快速的破關, 樂趣在於過程中的努力與奇遇.
這種感覺好像在做事業, 也像人生. 能有屬性不同的隊友一起對抗機會與運氣, 最有趣!

[ 參考資料 ]:
冰城傳奇III物品攻略: 冰城傳奇III Item FAQ
冰城傳奇III攻略迷宮資料: 冰城傳奇III (The Bard’s Tale 3: The Thief of Fate)

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